月夜の人狼 第二版

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月夜の人狼 第二版

  • 製作:楽々亭
  • サイト:http://rakurakutei.fool.jp/moon_wolf
  • 価格:2500円
  • 発売日:2016年5月5日
  • 対象年齢:15歳以上
  • プレイ人数:8~80人
  • プレイ時間:60分
  • 内容物:カード80枚、内容物一覧1枚
  • 役職数:57種類
  • カードサイズ:89mm×63mm
役職名 枚数 陣営 能力
人狼6人狼最初の夜にお互いを確認する。
毎夜誰か1人を襲撃する。
はぐれ狼3人狼毎夜誰か1人を襲撃する。
誰が人狼か知らない。
人狼に襲撃されても脱落しない。
はぐれ狼の襲撃で人狼は脱落する。
ねぼすけ
1人狼好きな日の夜に人狼と共に起きて襲撃する、以後毎夜人狼と共に襲撃する。
人狼と共に起きるまで、占い・霊能者の判定は人間、カウントは人間、人狼に襲撃されると脱落する。
人狼と共に起きた後、占い・霊能者の判定は人狼、カウントは人狼。
凶暴な狼1人狼最初の夜に人狼とお互いを確認する。
毎夜人狼と共に誰か1人を襲撃する。
1度だけ2人を襲撃できる、翌朝凶暴な狼は脱落する。
狼の亡霊1人狼最初の夜に人狼とお互いを確認する。
毎夜人狼と共に起きて誰か1人を襲撃する。
人狼にも人間にもカウントされない。
狼の亡霊が脱落するときGMは全体に発表し、その後狼の亡霊は脱落せずに議論・投票・襲撃に参加できる。
恋人陣営になっている場合は通常通り脱落する。
慎重な狼1人狼最初の夜に人狼とお互いを確認する。
毎夜人狼と共に誰か1人を襲撃する、または襲撃しなくてもよい。
双頭の狼1人狼最初の夜に人狼とお互いを確認する。
毎夜人狼と共に起きて誰か1人を襲撃する。
人狼2人分としてカウントする。
狂人2人狼占い・霊能者の判定は人間、カウントは人間。
狼の眷属1人狼最初の夜に人狼とお互いを確認する。
毎夜人狼と共に誰か1人を襲撃する、自分を襲撃することもできる。
占い・霊能者の判定は人間、カウントは人間。
工作員1人狼夜に1度だけ能力を使用できる、翌日の処刑先の左隣の人も脱落する。
占い・霊能者の判定は人間、カウントは人間。
黒幕1人狼最初の夜に人狼になる人を指定する、指定された人は元の能力を失い人狼となる。
最初の朝に人狼となった人の元の役職がGMから全体に発表される。
占い・霊能者の判定は人間、カウントは人間。
使い魔1人狼最初の夜に誰か2人を指定する、その後指定された2人はお互いを確認する。
指定された1人が脱落した場合、翌日の朝にもう1人も脱落する。
占い・霊能者の判定は人間、カウントは人間。
死神1人狼夜に死神を能力の対象にした人は脱落する。
人狼が死神を襲撃したとき脱落する人狼の決め方を予めGMは決めておく。
占い・霊能者の判定は人間、カウントは人間。
村人10村人能力無し。
占い師2村人毎夜誰か1人を指定し占う。
無謀な
占い師
1村人毎夜誰か1人を指定し占う。
無謀な占い師は護衛されていても襲撃されると脱落する。
未熟な
占い師
1村人毎夜誰か1人を指定し人狼か人間か予想する、その後指定先を占う。
予想が外れた場合、翌日から能力を失う。
能力が失われた場合、GMはそのことを全体に発表せず、毎夜能力結果を教えずに能力が実行されているかのように振る舞う。
霊能者2村人毎夜その日に処刑された人物が人狼か人間か知る。
護衛2村人毎夜誰か1人を指定し護衛する。
自分を護衛することはできない。
同じ人を2日連続で護衛することができる。
日雇い
護衛
1村人毎夜誰か1人を指定し護衛する。
自分を護衛することはできない。
同じ人を2日連続で護衛することはできない。
共有者2村人最初の夜にお互いを確認する。
魔女1村人夜に1度だけ人狼の襲撃を無効にする。
夜に1度だけ誰か1人を指定し脱落させる。
1日目の夜に能力を使用できない。
同じ日に2つの能力を使用することはできない。
狼少年1村人占い・霊能者の判定は人狼。
看板娘1村人襲撃によって脱落した場合、翌日の処刑の後にもう1度投票と処刑を行う。
猟師1村人脱落したとき自分の役職カードを公開し、誰か1人を指定して脱落させる。
猟犬1村人毎夜誰か1人を襲撃することができる、しなくてもよい。
襲撃先が人狼の場合、襲撃先は脱落する。
襲撃先が人狼でない場合、襲撃先と猟犬が脱落する。
襲撃先が護衛先・妖狐等脱落しない場合、猟犬は脱落しない。
占い・霊能者の判定は人狼。
魔法使い1村人ゲーム前に語尾に付ける言葉を2種類決めておく。
毎夜誰か1人と語尾に付ける言葉を指定する。
指定された人は翌日の議論中発言に語尾を付けなければならない、付けなかった場合その日の投票権を失う。
指定先が翌朝に脱落する場合、魔法使いが翌日の議論中発言に語尾を付けなければならない、付けなかった場合その日の投票権を失う。
女王1村人処刑されるとき自分の役職カードを公開して1度だけ能力を使用できる、しなくてもよい。
誰か1人を指定して処刑する、自分は処刑されない。
しゃれ
こうべ
1村人しゃれこうべが襲撃されたときGMは全体に発表する、その後しゃえこうべは誰か1人を指定し占う。
襲撃された翌朝には脱落せずに翌々日の朝に脱落する。
探偵
きどり
1村人夜に1度だけ決め台詞を言って能力を使用できる、GMは全員を起こし探偵きどりは1分間好きなことを言う。
臆病者1村人人狼に投票された場合、その日の処刑の後に脱落する。
決選投票での人狼の投票は含まない。
神官1村人毎夜誰か1人を指定し村人陣営か村人陣営以外か知る。
監察医1村人毎夜その日に処刑された人が村人陣営か村人陣営以外か知る。
1村人毎夜誰か1人を指定し護衛する。
護衛先と襲撃先が一致した場合、翌朝に護衛先は脱落せず襲撃した人の中からランダムで1人脱落する、侍も脱落する。
巫女1村人毎夜目を閉じたまま誰か1人を指定する、GMは指定された人が人狼か人間か全体に発表する。
隣の人を指定することはできない。
巫女が脱落した場合、GMは毎夜判定結果が人間だと全体に発表する。
猫又1村人処刑された場合、翌朝に村人陣営の中からランダムで1人脱落する。
襲撃された場合、襲撃した人の中からランダムで1人脱落する。
妖狐1妖狐ゲーム終了時に生存していれば勝利する。
襲撃されても脱落しない。
占われると脱落する。
占い・霊能者の判定は人間、人狼にも人間にもカウントされない。
狐憑き1妖狐毎夜誰か1人を指定する。
指定先と占い先が一致した場合、GMは占いの判定に×をだす。
妖狐を指定した場合、GMは指定先が妖狐だと狐憑きに伝える。
妖狐が勝利したとき同時に勝利する。
妖狐が脱落した場合、翌日の朝に狐憑きは脱落する。
占い・霊能者の判定は人間、カウントは人間。
キュー
ピッド
1恋人最初の夜に誰か2人を指定し恋人陣営にする、その後指定された2人はお互いを確認する。
恋人陣営の1人が脱落した場合、翌日の朝にもう1人も脱落する。
恋人陣営はゲーム終了時に2人とも生存していれば勝利する。
恋人陣営が勝利したときキューピッドも勝利する。
占い・霊能者の判定は人間、カウントは人間。
名探偵1特殊夜に1度だけ決め台詞を言って能力を使用できる、GMは全員を起こし名探偵は誰が占い師・霊能者・人狼か当てる。
占い師・霊能者・人狼全員が当たっていた場合、名探偵は勝利する。
外れた場合、名探偵は脱落する。
占い・霊能者の判定は人間、カウントは人間。
ヤンデレ1特殊最初の夜に誰か1人を指定する。
指定した人が朝に脱落した場合、翌朝までにヤンデレが脱落すれば勝利する。
指定した人が朝以外に脱落した場合、翌々日の朝までにヤンデレが脱落すれば勝利する。
占い・霊能者の判定は人間、カウントは人間。
ツチノコ1特殊ゲーム終了時に生存していれば勝利する。
処刑された場合、人狼陣営が勝利したときツチノコも勝利する、翌日の処刑の後にもう1度投票と処刑を行う。
襲撃された場合、村人陣営が勝利したときツチノコも勝利する、翌日の人狼の襲撃は2回行う。
恋人陣営になっている場合、勝利条件は恋人陣営に従う。
占い・霊能者の判定は人間、カウントは人間。
ネズミ1特殊毎夜誰か1人を指定する。
襲撃されても脱落しない。
指定先が襲撃された場合、脱落する。
指定先が人狼または猫又の場合、脱落する。
同じ人を2日連続で指定することはできない。
ゲーム終了時に生存していれば勝利する。
占い・霊能者の判定は人間、人狼にも人間にもカウントされない。
傭兵1特殊毎夜誰か1人を護衛する。
自分を護衛することができる。
同じ人を2日連続で指定することはできない。
護衛先と襲撃先が2回一致したとき自分が生存していれば勝利する。
占い・霊能者の判定は人間、カウントは人間。
呪術師1特殊毎夜誰か1人を襲撃する。
人狼を2回襲撃したとき自分が生存していれば勝利する。
占い・霊能者の判定は人間、カウントは人間。
雪女1恋人最初の夜に誰か1人を指定しお互いを確認する。
雪女と指定先は恋人陣営となる。
指定先は襲撃されても1度だけ脱落しない。
恋人陣営の1人が脱落した場合、翌日の朝にもう1人も脱落する。
恋人陣営はゲーム終了時に2人とも生存していれば勝利する。
占い・霊能者の判定は人間、カウントは人間。
化け狸1特殊最初の夜に人狼とお互いを確認する。
毎夜人狼と共に誰か1人を指定し襲撃する。
ゲーム終了時に生存していれば勝利する。
襲撃されても脱落しない。
占われると脱落する。
占い・霊能者の判定は人間、人狼にも人間にもカウントされない。
物体X1特殊毎夜誰か1人を指定する。
生存者が自分または指定先だけになったとき勝利する。
GMは毎朝生存者の中で何人指定されているか全体に発表する。
占い・霊能者の判定は人間、カウントは人間。
小悪魔1恋人最初の夜に誰か2人を指定し恋人陣営にする、その後指定した2人とお互いを確認する。
指定先がお互いを能力の対象する場合、能力は無効になる。
小悪魔が生存しており指定先の1人が脱落した場合、生存している小悪魔と指定先が勝利する。
小悪魔が脱落した場合、翌朝に指定先の2人も脱落する。
指定先2人が脱落した場合、翌朝に小悪魔も脱落する。
占い・霊能者の判定は人間、カウントは人間。
3特殊最初の夜にお互いを確認する。
ゲーム終了時に他の鴉が脱落しており自分が生存していれば勝利する。
生存している鴉が1人以下になった場合、GMはそのことを全体に発表する。
占い・霊能者の判定は人間、カウントは人間。
闇に
蠢くもの
1特殊ゲーム前にハリセンを用意し全員から等距離に置く。
毎夜立ち歩き誰か1人の頭をハリセンで叩く。
自分の頭を叩くことはできない。
議論前に投票を行い、闇に蠢くものは最多票を得ると脱落する。
人狼の数+1回分人の頭を叩き議論前の投票の後生存していれば勝利する。
占い・霊能者の判定は人間、カウントは人間。
棺桶屋1特殊毎夜誰か1人翌日処刑される人を予想し指定する。
予想が2回当たったとき棺桶屋は勝利する。
自分を指定することができる。
生存者を全員指定するまで同じ人を指定することはできない。
予想が1回当たった場合、GMはそのことを全体に発表する。
占い・霊能者の判定は人間、カウントは人間。
道化1特殊村人陣営以外の陣営が勝利したとき同時に勝利する。
恋人陣営になっている場合、勝利条件は恋人陣営に従う。
占われると脱落する。
占い・霊能者の判定は人間、カウントは人間。
裏切り者1人狼に襲撃された場合、脱落せずに翌日から毎夜人狼と共に誰か1人を襲撃する、自分を襲撃することもできる。
襲撃前、陣営は人間、占い・霊媒師の判定は人間、カウントは人間。
襲撃後、陣営は人狼、占い・霊媒師の判定は人間、カウントは人間。
恋人陣営になっている場合、勝利条件は恋人陣営に従う。
コウモリ1変化1日目の夜に誰か1人を指定し指定先の陣営を知る。
指定先が勝利したとき同時に勝利する。
恋人陣営になっている場合、勝利条件は恋人陣営に従う。
占い・霊能者の判定は人間、カウントは人間。
ゴブリン1特殊毎夜GMとジャンケンを2回行う。
2回勝った場合、誰か3人を指定する。
1回勝った場合、誰か1人を指定する。
0回勝った場合、誰も指定しない。
自分を指定することができる。
翌朝GMは全体に分かるように指定先に目印を置く。
生存者全員に目印が置かれたとき勝利する。
占い・霊能者の判定は人間、カウントは人間。
ヒーロー1村人夜に1度だけ決め台詞を言って能力を使用できる、GMは全員を起こし名探偵は誰が占い師・霊能者・人狼か当てる。
占い師・霊能者・人狼全員が当たっていた場合、村人陣営は勝利する。
外れた場合、ヒーローは脱落する。
占い・霊能者の判定は人間、カウントは人間。

所見

カードは薄い紙製。

カードには陣営、役職名、識別記号、イラスト、英語名が書かれている。

ルールブックは内容物一覧に記載されているQRコードからダウンロードする。

カードには役職の能力が書かれていないので事前の説明が必要。
ルールとは違う能力を設定にしても遊べる、拡張ルールブックとして『闇夜の人狼』も発売されている。

役職が57種類と現行のカードセットでは最多役職、基本役職が2枚ずつ入っておりカード枚数が80枚と2村建てられる大容量なので中級者から上級者、人狼会の主催者までかなりおすすめ。

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